Comment les jeux vidéo représentent-ils le passé et donnent-ils vie à l’histoire ?
Avec quelle précision dépeignent-ils les événements historiques ? Comment les concepteur·rice·s de jeux vidéo parviennent-ils à trouver un équilibre entre les faits
et la narration créative ? Les jeux vidéo peuvent-ils être utilisés en classe comme outils d’enseignement de l’histoire ? Peuvent-ils être utilisés pour améliorer notre compréhension des processus historiques et promouvoir l’activisme social, politique
et culturel ?
Pour ce Forum Z, le Luxembourg Centre for Contemporary and Digital History (C²DH) s’associe aux Rotondes, au Game On et au BTS Game Programming and Game Design pour explorer l’intersection entre l’histoire et le jeu.
L’événement se déroulera dans le cadre de l’événement Game On et offrira un riche programme d’activités réparties entre la Grande Salle et la Container City :